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Text File  |  1980-11-08  |  2.0 KB  |  53 lines

  1.                          LightTable (Effect Menu)
  2.  
  3.              DEMONSTRATION AVAILABLE ->    `LightTable.ademo`
  4.  
  5. DeluxePaint IV's LightTable feature is an animation tool that simulates
  6. the device used by traditional cel animators. Cel animation is a procedure
  7. that involves drawing animation frames on transparent film. This allows the
  8. animator to overlay consecutive frames so that they can be used as
  9. reference for drawing additional frames.
  10.  
  11. DPaint accomplishes this effect by allowing you to see up to two previous
  12. frames of animation from the current animation frame. You can continue
  13. painting on the current frame, without affecting the contents of the
  14. previous frames.  This way you can use previous frames as reference frames
  15. to paint more frames.  You can dim the Lightable and cause previous frames
  16. to become less distinct so that the display is not so confusing. 
  17.  
  18. Additionally, DPaint allows you to see the next frame in a sequence as
  19. well, so that you can draw in-between frames.
  20.  
  21. The options available for the LightTable are:
  22.  
  23. ON/OFF    Toggles the LightTable effect on or off.
  24. (l)
  25.  
  26. MERGE     Combines the contents of all frames being currently displayed
  27.           by the LightTable, into the current frame.
  28.  
  29. DIM       Lowers the intensity for all frames other than the current frame.
  30. (ALT l)   This helps you distinguish between the images displayed by the
  31.           LightTable.
  32.  
  33. TWO BACK  Displays the image on the frame that is two back; the frame
  34.           previous to the previous frame, along with the current frame.
  35.  
  36. PREVIOUS  Displays the frame previous to the current frame, along with the
  37.           current frame.
  38.  
  39. NEXT      Displays the image on the next frame, along with the current
  40.           frame.
  41.  
  42. SPARE     Displays the image on the `Spare Page`, along with the current 
  43.           frame.
  44.  
  45.      NOTE: You can use any combination of TWO BACK, PREVIOUS, NEXT or SPARE
  46.            to display the desired frames you need.
  47.  
  48.            You must turn LightTable off if you want to Delete or Clear
  49.            multiple frames.
  50.  
  51. SEE ALSO -> `Control Panel`
  52.  
  53.